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原创 2024-03-29 10:46·迅工数码
#我来唠家常#显存有什么价值?
这是一个很不错的问题,我自己玩GTX1650显卡,4G显存,玩Control这款游戏的时候,显存爆满了,帧数直接下降了30%,从此处,我知道了显存这东西,不见声响的时候,突然给你来一刀,让你的显卡早点退休。
这也是一个3000的显卡,为什么只给你6G显存,如果给你8G甚至12G,你的显卡可能会玩几年被淘汰,这对厂家来说不是好事!
具体的,以实际验证来说吧!
RTX2060有6G显存和12G显存版本,彼此的cuda核心规模相似,游戏实测如下:
零之曙光,游戏开到极致画质,1440P分辨率,平均帧数差距就2FPS;
昨日不在,也是很经典的3A大作了,高画QHD分辨率,彼此帧数5%左右差距;
大表哥2,同样的情况,差距仅仅2FPS;
赛博朋克2077算是最近热门的游戏,帧数差2FPS,大显存没有发挥价值?!
上面的测试合理吗?
肯定不合理啊!
GTX1060 3G vs GTX1060 6G,一系列游戏测试下来,我们才发现,一旦显存来到了瓶颈,那帧数的差距就会瞬间拉大!
战地5,这个游戏还是比较新的,而且cpu配的是i9-14900K
极限竞速也是同样的,帧数差距35%也是稀松平常,压力场景甚至40%-50%也有的。
上面的两个系列显卡测试,充分地告诉我:
- 显存没碰到瓶颈,影响不大;
- 显存碰到瓶颈,差距立马拉升,甚至50%的实力下降也很正常。
- 大显存需求战未来能力很强,对于吃满显存的,比如AI大数据、深度学习类需求来说,显存至关重要!
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