减少70%!AMD演示NTBC纹理压缩技术

vesperiata

时间 2024年7月25日 预览 7

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2024-07-11 16:00:56·[??中关村在线 原创??]·作者:两三杯可乐

7月11日,AMD公司公布神经纹理块压缩(NTBC)技术细节。在保证游戏整体性能和质量的前提下,NTBC可以将游戏存储空间最多减少70%。以《使命召唤》为例,安装容量从150GB减少到45GB。

AMD公司的Shin Fujieda和Takahiro Harada发布了关于神经纹理块压缩及其工作原理的完整技术论文。感兴趣的用户可以阅读相关文献获取更多详情。

当前,《使命召唤》、《博德之门3》和《命运2》等AAA级游戏的安装容量都超过了100GB,并且这些高分辨率纹理极大地占用显存,导致卡顿和性能下降的问题尤其出现在8GB显存的显卡上。

为了解决这个问题,AMD推出了NTBC技术。它可以与现有的块压缩(block compression,简称BC)技术配合使用,同时兼容BC1和BC4格式,并且能够简单地替代游戏开发人员所使用的现有纹理压缩方法。

AMD补充说,NTBC技术还支持不同的质量模式,这些模式会影响生成的图像的质量。

随着NTBC技术的推出,游戏玩家们有望享受到更少内存占用和更快加载速度的游戏体验。

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