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2024-08-19 10:01:09·[??中关村在线 原创??]·作者:一便士的月亮
在最近的访谈中,负责《刺客信条:影》的首席制作人Karl Onnee透露,育碧计划借鉴《对马岛之魂》的成功策略。他们将以谦逊的态度进行开发,尊重日本文化,因为游戏是在日本制作的,目标是吸引更多的日本玩家。Onnee提到,《对马岛之魂》最初虽受到质疑,但Sucker Punch凭借其深刻的印象赢得了粉丝和资深游戏开发者的心。他保证,《刺客信条:影》将致力于提供纯粹的日式体验以追求类似的成功。然而,《刺客信条:影》在历史准确性方面一直存在争议;尽管如此,育碧曾澄清团队并不追求全面的历史精确性。